miércoles, 3 de octubre de 2012




ES EL PROCESO QUE CONSISTE EN RECONOCER LOS VALORES  Y ACLARAR CONCEPTOS CON OBJETO DE FOMENTAR LAS ACTITUDES NECESARIAS PARA COMPRENDER LAS INTERRRELACIONES CON EL HOMBRE SU CULTURA Y SU MEDIO BIOFISICO.

El hombre ha desarrollado a lo largo de la historia distintos ideales pero, a veces en su concreción, solo piensa individualmente y no en los derechos de los demás.
Al dañar el Planeta está destruyendo su propio hogar. Si el daño sigue, se producirá tal deterioro, que las generaciones futuras no podrán acceder al derecho de vivir en un mundo sano y equilibrado.
LA EDUCACION ETICA Y EDUCACION EN VALORES
 
ESTA EDUCACION SE DISTINGUE POR SU UNIVERSALIDAD MIENTRAS QUE LA EDUCACION EN VALORES INVOLUCRA COSTUMBRES Y NORMAS SOCIALES.

LA EDUCACION EN VALORES PUEDE SER CONSIDERADA CoMO UNA PARTE DE LA EDUCACION ETICA. SIEMPRE Y CUANDO LOS VALORES QUE TRANSMITA ESTEN ACORDDES CON LOS PRINCIPIOS UNIVERSALES.


LA EDUCACION EN VALORES DESDE UNA PERSPECTIVA AMBIENTAL

ESTA BUSCA NO COMPROMETER A LA CAPACIDAD MEDIOAMBIENTAL DE LAS SIGUIENTES GENERACIONES HACE ENFASIS EN LA DESAPARICION DE LAS ESPECIES O BIEN EN VALORAR CIERTOS HABITATS.

ESTA EDUCACION PERMITE A LA PERSONA MOSTRARSE A SI MISMA LOS ELEMEMTOS DE SU PROPO SISTEMA DE VALORES.


RELACION VALORES, ACTITUDES Y CREENCIAS CON E COMPORTAMIENTO Y SU INFLUENCIA EN LA PRESERVACION DE MEDIO AMBIENTE

LAS ACTITUDES SON INDICADORES DE LOS VALORES QUE POSEE UN INDIVIDUO.
LOS HABITOS  SE PRESENTAN CON FRECUENCIA EN LA VIDA COTIDIANA PUDIENDO SER O NO COHERENTES, CUANDO EL HABOTI POSITIVO ES LLEVADO A SU MAXIMA EXPRESION SE DICE QUE LA PERSNA QUE LO POSEE Y LO DESARROLLA ES UNA PERSONA VIRTUOSA.



LLEGAR A SER VIRTUOSO EXIGE UNA GRAN PRACTICA YA QUE ESTA DEBE DE SER CONQUISTADA. POR QUE A LA VEZ EXPRESA UN VALOR EN NOSOTROS SOLO ES CUESTAION DE APRENDER A DESARROLLARLA COMO DEBE DE SER PARA QUE LOGRE SU MANIFESTACION.

LAS CREENCIAS ESTAN EN BASE DE TODO COMPORTAMIENTO INDIVIDUAL Y COLECTIVO. 
DEBEMOS DE SABER IDENTIFICAR Y DESLIGAR LAS CREENCIAS PARA PODES ENFRENTARNOS CON EL ESTIGMA.
AL EXAMINAR LAS CREENCIAS ES IMPORTANTE TENER EN CUENTA LO SIGUIENTE:
·         LAS CREENCIAS PUEDEN SER CONSCIENTES O INCONSCIENTES.
·         HAY CREENCIAS CONTRADICTORIAS.
·         LA TENSION RELATIVA DE UNA SITUACION INFLUYE EN EL GRADO EN QUE LAS CREENCIAS CONSCIENTES SE HACEN A UN LADO DURANTE UNA SITUACION ESPECIFICA.

AL FINAL DEL DIA LAS CREENCIA MAS FUERTE ES LA QUE MAS SE IMPONDRA

domingo, 27 de mayo de 2012

¿Qué es un procesador y cómo funciona?



Una CPU (Central Processor Unit, Unidad Central de Procesamiento), también llamada microprocesador, procesador o micro en la jerga informática, es un circuito electrónico integrado por millones de transistores, dio- dos, resistencias y otros componentes de tamaño microscópico (tengamos en cuenta que un procesador actual tiene cerca de trescientos millones de componentes electrónicos en su interior). El procesador es un circuito integrado, al igual que el resto de los chips que se encuentran dentro de la computadora, pero el procesador cumple la actividad más importante: procesar los datos, que es su función principal. Al igual que el resto de los componentes de la computadora, el procesador funciona con dos estados de voltaje distintos (1 indica que el bit está energizado y 0 que no lo está), y por esto utiliza el sistema binario (sólo 0 y 1) para realizar todo tipo de operaciones. FIGURA 1 | En la imagen se observan los pines de un procesador. Hay que tener mucho cuidado cuando se sujeta por los lados, para no doblar ninguno de ellos.




 DATOS ÚTILES Se denomina pines a los alambres de cobre que tiene el procesador en la parte inferior. Éstos pueden ser de cobre o estar bañados en oro, para un mejor contacto. Siempre que se maneja el procesador con las manos se debe tener mucho cuidado de no doblar ninguno. Los pines son los encargados de garantizar una correcta conexión con el motherboard por medio del socket, que posee cientos de pequeños agujeros donde se introduce cada pin. Los componentes principales de la CPU están incorporados dentro de una placa de circuitos fabricada en silicio o germanio. Esta placa comprende el micro y posee cientos de pines (también denominados contactos) para que el procesador se conecte al motherboard. Antes de saber cómo funciona, debemos tener en claro que un programa cualquiera (como Word, el Reproductor de Windows Media o un juego) está compuesto por instrucciones. Estas instrucciones son, básicamente, órdenes dirigidas al procesador para hacer determinada acción sobre los datos, que pueden estar almacenados en la memoria o en los registros del procesador. Éste se puede dividir, principalmente, en dos áreas: la de trabajo o ejecución y la de control. Las áreas de trabajo (áreas de procesamiento de instrucciones) son las que determinan la velocidad y la eficiencia del procesador, entonces, mientras más tenga, mejor se desempeñará. Cada una de ellas se clasifica según el tipo de instrucciones que maneja. Entre las más conocidas encontramos la denominada SSE (también hay versiones SSE2 y SSE3), que es utilizada por el procesador para decodificar video y la FPU, para brindar una realidad virtual en juegos El procesador 3D, entre otras de uso general. Cada área de trabajo está optimizada para procesar mejor un determinado tipo de instrucciones, pero eso no significa que un micro que no tenga determinada área no pueda realizar la operación, sino que le demandará mayor cantidad de tiempo obtener un resultado, lo que afectará en gran medida el desempeño del procesador. Las áreas de ejecución se clasifican en otras dos unidades importantes: las denominadas ALU (Unidad Aritmética Lógica) y FPU CURIOSIDADES Un circuito integrado (CI), como el procesador, puede albergar en su interior prácticamente cualquier tipo de circuito miniaturizado al máximo. Al observar un CI por fuera, no se puede saber exactamente qué componentes electrónicos posee en su interior. En la parte inferior siempre tiene pines de contacto (patas metálicas) para ser conectado a un zócalo sin necesidad de ser soldado a la placa. (Unidad de Punto Flotante). En ALU se realizan todas las operaciones matemáticas y lógicas de los números enteros y en la FPU se realizan operaciones complejas con números racionales. Cada procesador tiene más de una de estas unidades para poder realizar varias operaciones en simultáneo. En el caso de la unidad de control, su función es verificar que los datos procesados FIGURA 2 | El procesador Core 2 Duo es uno de los últimos modelos del fabricante Intel disponibles en el mercado. Puede realizar cerca de 3000 millones de operaciones por segundo. DATOS ÚTILES Cuando utilizamos la calculadora de Windows, ingresamos el primer número (dato 1), luego presionamos el tipo de operación que deseamos realizar, ingresamos el segundo número (dato 2) y luego presionamos la tecla para obtener el resultado. En este proceso, el programa envía las instrucciones junto con los datos 1 y 2 para que se realice la operación pertinente. Entonces, la instrucción correspondiente del micro realiza la operación y la unidad de control verifica que sea correcta, luego se devuelven los datos a la memoria RAM y el programa localiza la celda con el resultado, que posteriormente es mostrado al usuario. Como podemos observar en esta simple operación, los componentes de la PC trabajan en conjunto para obtener el resultado. Así, una cuenta que parece tan sencilla genera cientos de procesos dentro del equipo. Debemos tener en cuenta que, aunque esto es sólo un ejemplo muy simple, el funcionamiento básico es igual para todos los programas de computadora. Cabe mencionar que este proceso se realiza en milisegundos y que el procesador está realizando acciones como éstas continuamente, ya que toda acción del usuario sobre la PC pasa por el procesador en forma de operación. 200 Respuestas: Hardware Unidades Cantidad de veces de medida por segundo (hertz) 1 Hz 1 Hz 1 MHz 1.000 Hz 1 KHz 1.000.000 Hz 1 GHz 1.000.000.000 Hz TABLA 001 | Velocidadades sean correctos y se envíen a la celda correspondiente de memoria (ampliaremos este tema en el capítulo dedicado a la memoria). La velocidad de un procesador se mide en MHz, una unidad que representa la cantidad de veces por segundo que el procesador puede realizar determinado proceso. Esta velocidad se denomina comúnmente frecuencia de funcionamiento, ya que los otros componentes del equipo poseen distintas frecuencias y el procesador es el encargado de que funcionen conjuntamente y de forma sincrónica. 002 ¿Cómo evolucionó la CPU a través de la historia? Los primeros procesadores comerciales vieron la luz a principios de 1970. En esa época, eran principalmente utilizados en calculadoras y su nombre era 4004. Funcionaban a 108 KHz y eran de 4 bits (los actuales son de 32 y 64 bits). Luego existieron varias versiones más avanzadas del mismo micro sin mucha diferencia técnica de funcionamiento, hasta que apareció el modelo 8080, que ofrecía una asombrosa velocidad de 2 MHz.


 En aquella época, todos los fabricantes creaban clones del 8080, que funcionaban en el mismo socket de 40 contactos. CURIOSIDADES Las consolas de video juego actuales han pasado a ser máquinas potentes, capaces de hacer funcionar cualquier juego. En el caso de la Play Station III, el cerebro de esta máquina es un procesador Cell de 7 núcleos y funciona a una frecuencia de 3,2 GHz. En el caso de la Xbox 360, tiene un micro Xenon de 3,2 GHz y posee tres núcleos. Todavía no existen juegos que exijan al máximo a estos potentes micros. La versión 8085 fue lanzada en 1976, dos años después de la 8080, y ofrecía a los usuarios una velocidad entre 3,5 y 6 MHz dependiendo del modelo. En esa época, el costo de estos chips era tan elevado que se utilizaba casi exclusivamente con fines científicos. Una revolución en el mercado de los procesadores se produjo cuando salió el modelo 6502 a un costo mucho menor y, por lo tanto, accesible. Esto facilitó su inserción en el mercado y se empezó a utilizar en las primeras computadoras Apple, las consolas Atari y Commodore. Los procesadores siguieron evolucionando a paso constante, día a día fueron adquiriendo mayores velocidades. Los 286 alcanzaron una velocidad máxima de 25 MHz y se comenzó a utilizar un socket ZIF, como vemos en la actualidad. Luego, las versiones 386 y 486 fueron las que más impactaron y coparon el mercado de las computadoras. Éstas poseían una estructura de 32 bits y una velocidad máxima de 33 y 100 MHz, respectivamente. Estos procesadores fueron tan populares que se utilizaron hasta hace unos años en los satélites enviados al espacio por la NASA, y además controlaban todas las operaciones de la estación espacial MIR. El pentium I llegó para reemplazar al 486, y lo superó en todos sus aspectos, debido a El procesador FIGURA 3 | Los procesadores 486 fueron los primeros en alcanzar la barrera de los 100 MHz y se implementaron rápidamente por su bajo costo. que alcanzaba una velocidad de 200 MHz. Este nuevo procesador vino acompañado de Windows 95 que, aunque funcionaba en sistemas 486, no le sacaban el mayor provecho. El Pentium II, desarrollado para reemplazar al Pentium en todas sus versiones, no tuvo el éxito que se esperaba en el sector hogareño. Hasta ese momento, el Pentium MMX era suficiente para toda actividad, pero en el caso de los servidores fue utilizado en la mayoría. Por otro lado, una empresa llamada AMD empezó a pisar fuerte en el mercado de los procesadores y, aunque antes había desarrollado algunos, su fama comenzó cuando puso a la venta un micro llamado K-6 II, que tenía características semejan- FIGURA 4 | Celeron fue desarrollado para competir directamente con la línea Duron. Eran procesadores de bajo rendimiento. tes a las del Pentium II, a pesar de que era más económico porque era algo inferior. El Pentium III colmó el mercado en poco tiempo por su alta velocidad de funcionamiento, que llegaba hasta el gigahertz. Fue lanzado en 1999 y poseía casi 10 millones de transistores en su interior. Introdujo una infinidad de mejoras en los aspectos de audio y video y, además, se le agregaron 70 tipos nuevos de instrucciones que el procesador podía manejar. Por parte de AMD, se puso a la venta el procesador Athlon y su versión más económica Duron, que tomaron gran parte del mercado de los procesadores y dejaron a Intel de lado durante unos años, hasta la salida del conocido Celeron. Mientras Intel desarrollaba tecnologías de funcionamiento (Hyperthreading, bus doble, entre otras), AMD se dedicaba a alcanzar grandes frecuencias de funcionamiento que iban hasta los 3 GHz. Los adelantos de una y otra empresa lograron procesadores cada vez más eficientes y veloces. La era de los 64 bits para computadoras hogareñas llegó de la mano de AMD con procesadores Athlon 64. Éstos funcionaban a una velocidad máxima de 3200 MHz. AMD desarrolló dos zócalos para este tipo de procesadores, el 754 y el 939. El primero se utilizó para computadoras hogareñas que no requerían un alto rendimiento, y el segundo fue fabricado para usuarios exigentes. Por el lado de Intel, no se desarrolló ningún procesador para el mercado hogareño que FIGURA 5 | Aunque Intel era el principal fabricante de los procesadores 8085, otras empresas como AMD copiaron sus modelos y desarrollaron procesadores de menor costo. 200 Respuestas: Hardware LÍNEA DE TIEMPO DE LOS PROCESADORES 1971: El primer microprocesador, denominado 4004, funcionaba a la increíble velocidad de 108 KHz. Poseía un ancho de bus de 4 bits y reemplazó a las válvulas de vacío, utilizadas como transistores en las primeras computadoras. ... 1970 1973 1976 1974: Los procesadores con denominación 80xx, en todas sus versiones, alcanzaron por primera vez la barrera del megahertz, hasta una velocidad máxima de 8 MHz. FIGURA 6 | AMD desarrolló el primer procesador de tres núcleos y 64 bits. Se lo denomina Phenom X3. Su rendimiento es superior al de los modelos anteriores, de dos núcleos. 22 1978: El micro 6502 llegó por primera vez a los hogares dentro de consolas de juego. Tenía una frecuencia de 16 MHz y trabajaba con 12 bits. 1979 1982 1985 1988 1982/1985: Las versiones 286 y 386 eran suficientemente potentes para funcionar correctamente con Windows 3.1. El modelo 386 fue el primer micro de 32 bits. fuera de 64 bits, hasta las versiones recientes del Intel Core Duo. Este micro contiene 291 millones de transistores, utiliza el socket 775 y es uno de los más potentes del mercado por su excelente rendimiento. Esta nueva versión de procesadores mucho más eficientes dejó atrás los antiguos Athlon 64. Por tal razón, AMD desarrolló una nueva versión llamada Athlon X2, para mantener su cuota de mercado, que venía aumentando. Como siempre sucede, Intel no se quedó atrás y sacó otro modelo denominado Intel Core 2 Duo. El procesador 1989: El 486 fue muy conocido ya que se implementó en la mayoría de las computadoras hasta 1994. Por primera vez se alcanzó el millón de transistores dentro de un micro. 2002: Los primeros procesadores de doble núcleo, desarrollados por AMD, salieron al mercado hogareño. Reducen el consumo energético y realizan más operaciones por segundo que sus antecesores. 1994 1997 1993: Los procesadores Pentium llegaron para quedarse varios años.




Todas las versiones posteriores, la II (1997), la III (1999) y la IV (2002), incorporaron nuevas tecnologías y mantuvieron el control del mercado de los procesadores durante años. 2000 2003 2006 2009 ... 2008: Los procesadores de cuatro núcleos son una realidad. Contienen en su interior 582 millonesde transistores y funcionan a casi 3 GHz. En la imagen vemos un procesador de cuatro núcleos por dentro. Estos últimos modelos son los que manejan el mercado mundial de procesadores en la actualidad, y todavía no han sido reemplazados por las nuevas versiones de tres y cuatro núcleos llamadas Phenom (de la empresa AMD) y Quad Core (de Intel). Entre las novedades que pueden llegar a aparecer, se espera que las aplicaciones futuras tengan un mayor grado de compatibilidad con estas nuevas tecnologías y sí hagan uso de sus 64 bits. CURIOSIDADES En sus comienzos, las computadoras no utilizaban los procesadores comunes que utilizamos en la actualidad. Los cálculos se efectuaban mediante válvulas de vacío y los principales inconvenientes eran el gran tamaño que ocupaban, los grandes costos de mantenimiento que generaban y el personal especializado que se requería para manejarlas. 23 200 Respuestas: Hardware 003 ¿Qué significan megahertz y caché en un micro? Los megahertz de un procesador, también denominados MHz o GHz (gigahertz), son la cantidad de ciclos por segundo que es capaz de realizar el procesador. Cuando hablamos de ciclos nos referimos a una actividad o a una tarea, en este caso, a una operación realizada por el procesador. Como ya mencionamos, este reloj de funcionamiento como también se lo denomina, se encarga de que todos los componentes CURIOSIDADES Podría fabricarse una computadora que en lugar de utilizar el sistema binario de dos variables utilizara el sistema decimal (0 al 9), pero esto implicaría un margen de error mucho mayor en los cálculos. Por esta razón, la sencillez del sistema binario lo hace irremplazable por cualquier otro sistema numérico, al menos hasta que la ciencia permita la utilización de unas cuantas variables bien definidas. FIGURA 7 | Los pines del procesador son los encargados de garantizar una correcta conexión con el resto del hardware de la PC. CURIOSIDADES El tamaño de la memoria caché es de aproximadamente 512 KB en la mayoría de los casos, y en los procesadores de alto rendimiento puede alcanzar los 1 ó 2 MB por núcleo. Esta cantidad, aunque parezca minúscula, es más que suficiente para almacenar gran cantidad de instrucciones y brindar un redimiendo excepcional. Algunos fabricantes le dan más importancia a la memoria caché que otros, esto depende principalmente de la estructura de funcionamiento que tiene el micro. de la PC (la memoria, el mother, etcétera) trabajen a la misma velocidad. Un ejemplo para comprender esto puede ser el ritmo en una canción. Supongamos que los gigahertz son el ritmo: mientras más rápido sea, más rápido tocarán los instrumentos. Otro ejemplo conocido que podemos mencionar es el del barco de remeros: mientras más rápido vaya el tambor, más rápido remarán las personas. El reloj del procesador se encarga del sincronismo de los componentes y, además, cuanto mayor sea el número de MHz o GHz, más rápida será la computadora en general, ya que el procesador puede procesar más datos a la vez. A veces, el procesador necesita realizar las operaciones más rápido de lo normal, como sucede la mayoría de las veces cuando se utilizan juegos o se edita video. Para estas ocasiones, el procesador tiene el caché, también denominado registros del procesador. Estos registros son, básicamente, memoria RAM del tipo SDRAM, que se encuentra dentro del procesador y posee una velocidad mucho mayor a la de la memoria RAM que está instalada en el El procesador equipo (en el capítulo dedicado a la memoria podemos conocer más detalles sobre esto). Los datos se almacenan en el caché y luego se envían al área de trabajo para que se realice la operación correspondiente. Posteriormente, la unidad de control verifica que todo sea correcto y el dato puede enviarse a la memoria RAM o volver a los registros para una nueva operación. Cabe mencionar que el procesador se encuentra conectado con la memoria RAM y con los demás componentes de la computadora a través del denominado BUS de datos, que es un canal por donde se envían y se reciben los datos. 004 ¿Cómo diferencio el procesador de cualquier otro chip? Visualmente, podemos identificar el microprocesador de una computadora porque está cubierto por un inmenso disipador con cooler. Esto se debe a que, al realizar las operaciones, el procesador alcanza altas temperaturas y siempre debe estar protegido con alguna forma de refrigeración para no quemarse. Generalmente, el procesador está ubicado en la parte superior izquierda del motherboard, y si prestamos atención podemos observar el zócalo de conexión con la placa madre debajo de él. Si al comprarlo, el procesador incluye el cooler y el disparador que protegen el microprocesador (cooler y disipador originales de fábrica), entonces suele existir alguna etiqueta de identificación que nos permite conocer la marca y el modelo. En algunos motherboards de alto rendimiento y especiales para overclock pueden observarse otros chips de la placa madre donde hay disipadores o coolers, pero generalmente éstos son de menor tamaño. En el caso de que aun no haya sido posible identificar cuál de todos los disipadores con ventiladores es el del procesador, podemos recurrir a verificarlo en el manual del motherboard, donde se incluye, seguramente, un diagrama con las indicaciones que necesitamos para conocer ese detalle. CURIOSIDADES El zócalo, también denominado socket, cumple una función muy importante: la de garantizar que todos los pines del procesador hagan contacto con el motherboard. A la mayoría de estos conectores se los llama ZIF (Zero Insert Force, Fuerza de Inserción Cero) ya que no se necesita ejercer ningún tipo de fuerza sobre el microprocesador para colocarlo correctamente en el zócalo. 200 Respuestas: Hardware GUÍA VISUAL 001 | Interior de un procesador 1 2 Socket de conexión con el motherboard. En este caso, es un zócalo ZIF modelo T, que posee 775 pines de contacto y una diferencia importante es que los pines están en el socket, no en el micro. La utilidad de esta característica es la de proteger los contactos de los accidentes que podrían dañarlos. Disipador del procesador. Se encarga de disipar la energía calórica. Sin él, el procesador se dañaría en segundos. Está fabricado en cobre y aluminio para gantizar que el calor se disipe en toda la superficie. 3 4 5 Cooler. Su función es refrigerar el procesador, con el enfriamiento del disipador y el mantenimiento de una temperatura regulada, para evitar daños por recalentamiento. Núcleo del procesador. Dentro del procesador se encuentran miles de componentes electrónicos como transistores, capacitores y resistencias, entre otros. Esquina de referencia para colocar el procesador. Si queremos evitar daños al colocar el micro, debemos tener en cuenta esta esquina para alinearla con la esquina correspondiente. 1 2 3 5 4 005 ¿Qué tipos de procesadores existen? Existen varios tipos de procesadores destinados a diferentes actividades, pero en primer lugar se pueden distinguir dos grupos principales: los procesadores de 32 bits por un lado, y los de 64 bits, por el otro. La diferencia principal entre estos tipos de procesado- res radica en la forma en que están interconectados los distintos componentes dentro de la PC con el procesador. La computadora posee adentro buses de funcionamiento que se encargan de conectar los principales dispositivos. El ancho de esos buses es lo que interesa: cuando hablamos de 32 bits, significa que el bus posee 32 canales por donde se envía información, y en el caso de 64, son 64 los distintos canales de datos. Tener más canales significa una reducción del tiempo de transmisión de un dato, ya que éste se divide por canal. Por ejemplo, si tenemos un bus que está funcionando a 1 Hz y un solo canal, la transmisión de dos datos demorará dos segundos (un hertz es El procesador una transmisión por segundo), en cambio, si tenemos dos canales, el tiempo se reduce a un segundo (se transmiten dos datos por canales separados a una velocidad de 1 Hz). Si se aumenta la velocidad de transmisión del bus y se aumenta el ancho de banda, el procesador recibirá más datos y podrá realizar más operaciones en simultáneo. Existen varias versiones distintas de cada procesador y algunas vienen con ciertas características técnicas que las diferencian del resto. Los procesadores con la denominación LE o BE suelen utilizarse en notebooks por su bajo consumo y poco recalentamiento. En cambio, los procesadores Opteron y Xeon se utilizan principalmente en servidores, por su alta frecuencia y su gran eficiencia para administrar grandes volúmenes de archivos. Los procesadores de las líneas Sempron (AMD) y Celeron (Intel), en la mayoría de sus versiones, son micros con un rendimiento moderado porque poseen la misma estructura que sus hermanos mayores (Athlon x2 en el caso del Sempron y Core 2 Duo para el Celeron), pero tienen una velocidad menor, menos tamaño de memoria caché y, en la mayoría de los casos, son más lentos. La diferencia principal es que su precio es mucho menor y su relación costo/rendimiento es la mejor. Los procesadores Phenom de AMD y los Intel Quad Core poseen la característica de CONSEJO El gabinete colocado de forma horizontal brinda una perspectiva perfecta del cooler y de todos los componentes. Es bueno que tengamos una luz de alta potencia cerca y es recomendable que siempre que trabajemos con los componentes dentro del gabinete lo hagamos en esta posición. FIGURA 8 | Procesador AMD Athlon 64 X2. Este es el núcleo del procesador y la mayoríade las veces está cubierto por grasa siliconadapara transmitir el calor al disipador. FIGURA 9 | Los procesadores destinados a servidores son más eficientes que los hogareños, pero su costo es casi el doble. tener cuatro núcleos, pero son básicamente dos procesadores de doble núcleo encapsulados en un mismo zócalo, con lo que se obtienen cuatro núcleos físicos. Cada uno de estos procesadores se caracteriza por tener una determinada estructura y funcionar en un zócalo de motherboard que cuente con las mismas características, lo que hace que un microprocesador de determinado fabricante sea incompatible con otros, ya que utilizan distintas estructuras de funcionamiento. 200 Respuestas: Hardware 006 ¿Qué ventajas posee una CPU de dos núcleos? Para un usuario doméstico que no exige el rendimiento de una computadora al máximo, puede ser que tener un microprocesa- CURIOSIDADES La supercomputadora más potente del mundo, Road-Runner (Correcaminos) de IBM, puede realizar 1.000 billones de cálculos por segundo. Esto es tan sorprendente que si 6.000 millones de personas trabajaran sin parar durante 50 años, a la Road-Runner le tomaría algo más de un día para alcanzarlos. Esta computadora fue diseñada para manejar armas nucleares y realizar estudios de clima, astronomía y genómica. dor con dos núcleos no represente ninguna diferencia, pero en el caso de un usuario exigente o que utilice programas de diseño gráfico, es probable que el rendimiento general de la computadora se incremente un 35%. En la pregunta anterior hablamos sobre la importancia de los buses por los que se envían los datos. Si nuestro procesador es de un solo núcleo, entonces posee como máximo 32 canales distintos de bus. En el caso de un procesador de dos núcleos, existen 32 canales para cada núcleo, con lo cual pueden funcionar de forma aislada uno de otro y procesar distinta información. Además, puede suceder que uno esté trabajando al máximo poder y el otro esté libre, todo depende del uso que le demos. Por esta razón, un procesador de dos núcleos muchas veces es llamado procesador de 64 bits y uno de un solo núcleo, micro de 32 bits. Para obtener cierto beneficio es importante que el software de FIGURA 10 | Un procesador AMD instalado en su respectivo socket ZIF. Alrededor de él se encuentran los soportes para colocar el disipador. El procesador CONSEJO Más allá de aumentar nuestros conocimientos, es recomendable tener un técnico de confianza que nos ayude y nos brinde toda su experiencia en caso de tener algún problema complicado. Nunca es recomendable adquirir productos informáticos en una gran cadena de supermercados o lugares sin servicio técnico especializado y propio. nuestra computadora respete y pueda funcionar con esta característica. La versión del sistema operativo es un punto importante si nuestro procesador es de doble núcleo debido a que, si nuestro sistema es de 32 bits, funcionará como si existiera un sólo núcleo. Por eso es recomendable utilizar versiones de 64 bits en sistemas dual core (doble núcleo). Los programas funcionan de forma similar, aunque el uso de un sistema operativo de 64 bits puede beneficiar el rendimiento. Si los programas que utilizamos también soportan procesadores de 64 bits tendremos una mejora mucho mayor en el rendimiento, ya que, al igual que con el sistema operativo, si la aplicación es de 32 bits utilizará el procesador como si tuviese solamente un núcleo. Los nuevos procesadores de cuatro núcleos funcionan de la misma manera que los de dos: dividen las tareas y las instrucciones que se envían al micro para que ninguno se recargue demasiado y, de esta manera, todos los programas siguen funcionando correctamente a pesar de que se estén realizando operaciones complejas. Es importante recordar que estos micros funcionan con un bus de 64 bits, con lo cual no hay mucha diferencia con un procesador de dos núcleos. 007 ¿Qué procesador tengo instalado? Los sistemas operativos actuales detectan el modelo y la velocidad del procesador que tenemos instalado, por lo que no es necesario abrir el gabinete. En Windows XP sólo tenemos que ir al escritorio y hacer clic con el botón derecho sobre el icono Mi PC y elegir la opción Propiedades del menú que aparece. Luego, en la ventana que se abre, podemos observar el modelo del procesador, el fabricante y la velocidad que detecta el sistema operativo. Por su parte, en Windows Vista el procedimiento es casi igual, con la diferencia de que la ventana que se abre es diferente y nos brinda también otro tipo de información (como el valor Evaluación, que es una puntuación promedio que resulta del análisis del rendimiento de varios componentes de hardware). Existen otras formas de obtener más información respecto de nuestro procesador. FIGURA 11 | En Windows XP, podemos ver los datos del procesador en el área inferior de la ventana Propiedades del sistema. 200 Respuestas: Hardware Estos datos no son detectados por el sistema operativo, pero los podemos conocer con la utilización de programas especialmente desarrollados, como CPU-Z o Everest (www.lavalys.com). Con ellos podemos conseguir toda la información disponible del microprocesador y de otros componentes de la PC. Aunque el uso de estos programas es bastante sencillo, en el Paso a paso 001 veremos cómo utilizar CPU-Z. PASO A PASO 001 | Obtener más información del procesador 1Ingrese al sitio www.cpuid.com y descargue la última versión disponible del programa CPU-Z. FIGURA 12 | En Windows Vista obtenemos una cantidad de información similar a la de Windows XP. El procesador 2Descomprima el archivo .zip que descargó. Como este programa no posee un instalador, alcanza con hacer doble clic en el archivo cpuz.exe. Una barra aparecerá en el medio de la ventana. Espere unos segundos. 3En la primera pestaña se encuentra la información referida al procesador. Entre otras cosas, hay especificaciones técnicas, como el tamaño de la memoria caché, las instrucciones disponibles y el socket que utiliza. ATENCIÓN Luego de miles de horas de uso es probable que el cooler tenga cierto desgaste y empiece a emitir ruidos extraños. Antes de que se queme nuestro procesador por altas temperaturas, es mejor revisar qué es lo que está provocando ese ruido. En caso de que sea causado por polvo o por cables, hay que retirarlos. Si el ruido persiste, debemos cambiar el cooler. 200 Respuestas: Hardware 4En la solapa Cache puede obtener información sobre el caché del microprocesador. Para salir del programa, presione el botón OK. 008 ¿Cómo refrigero un procesador? Los procesadores actuales generan gran cantidad de calor cuando trabajan y es necesario disiparlo de alguna forma para que no se dañe el micro o se causen errores en las operaciones. Por esta razón se incluye, en el paquete de compra del procesador, un disipador y un cooler compatibles. Un disipador es una placa metálica, generalmente de aluminio, que tiene una de sus caras planas. Ésta es la que hace contacto directo con el procesador, específicamente, con su núcleo. La otra cara presenta una superficie con aletas que permite aumentar el área de disipación por donde se escapa el calor. Para acelerar el proceso, sobre el disipador metálico se debe montar un cooler que es, básicamente, un pequeño ventilador que FIGURA 13 | El cooler y el disipador que vienen con el procesador de fábrica no siempre son los más eficientes. CURIOSIDADES Los grandes disipadores que no necesitan de un cooler para refrigerar el micro poseen una tecnología llamada Heat Pipes. Tienen en su interior cientos de tubos con un aceite especial que, al ser calentado por el micro, se evapora y llega hasta la parte superior donde el espacio entre las aletas y la posición de éstas lo enfría y lo hace descender. Realiza este proceso una y otra vez, y así refrigera el microprocesador. El procesador CURIOSIDADES El nitrógeno líquido se utiliza para alcanzar temperaturas extremas bajo cero, con lo cual se puede llegar a increíbles frecuencias de funcionamiento para el procesador. Generalmente, se utiliza en casos especiales para lograr records de overclocking ya que no es muy práctico para utilizar todos los días. De hecho, suele ser imposible colocar todo el dispositivo de refrigeración dentro de un gabinete, por lo que se utiliza solamente para pruebas. funciona a altas RPM (revoluciones por minuto) y envía gran cantidad de aire frío sobre el disipador que, al estar prácticamente pegado con su parte plana al micro, hace que aquel se enfríe también. Los disipadores están fabricados específica- mente para que se adapten perfectamente al tamaño físico de cada tipo de procesador y que no quede ninguna parte de éste sin refrigeración. Además, es importante recordar que la mayoría de los coolers no son compatibles entre los distintos microprocesadores, porque pueden ser suficientes para un micro de 1 GHz, pero no para uno de 2 GHz. Los coolers actuales se conectan directamente al motherboard para que el sistema pueda hacer chequeos sobre las RPM que posee el ventilador. Si están demasiado altas o demasiado bajas, el sistema lo detecta y alerta al usuario para evitar posibles daños. Existen otras formas de refrigerar un procesador. A algunas se las denomina extremas porque son utilizadas cuando se realiza overclocking, pero no tiene sentido utilizarlas permanentemente. Las RPM de los coolers a veces son tan altas que generan un ruido muy molesto en su entorno, y para eso están los disipadores FIGURA 14 | Este disipador brinda una refrigeración sin ruidos por medio de cientos de láminas de metal que disipan todo el calor generado, sin necesidad de un cooler. especiales que se utilizan sin la necesidad de un cooler. Se colocan sobre el microprocesador y disipan el calor de forma eficiente. El problema principal es que su tamaño es mucho más grande que el de un disipador común y, por el costo, a veces no es conveniente la inversión. A este tipo de disipadores se los denomina disipadores con heat pipes. Otra manera de refrigerar un procesador es mediante watercooling, un sistema que utiliza agua para refrigerar todo el hardware de la computadora. Una bomba de presión envía el agua hacia unos bloques de metal 200 Respuestas: Hardware ubicados sobre los componentes más sensibles al calor, y la hace circular por mangueras. Funciona igual que el radiador de un auto, donde se enfría agua y se la hace circular para enfriar el motor. Es un sistema eficiente, pero una simple pérdida de agua puede dañar todo el hardware, además de poseer un costo bastante alto. 009 ¿Cómo puedo cambiar el cooler si está fallando? Si el cooler hace ruidos, conviene retirar el chapón que recubre el gabinete y verificar que el ventilador no esté cubierto de polvo ni haya un cable que lo esté frenando. Si el cooler dejó de funcionar, podemos cambiarlo como vemos en el Paso a paso 002. PASO A PASO 002 | Cambiar el cooler 1Desconecte todos los periféricos que se enchufan en el gabinete y también el cable de alimentación de éste. Quite los tornillos y retire el chapón que cubre el gabinete. 2El cooler está conectado al motherboard con un conector de tres contactos. Desconéctelo sin hacer fuerza y recuerde el lugar donde se conecta para cuando vuelva a armar todo. El procesador 3El cooler está atornillado al disipador a través de cuatro tornillos. Quítelos todos y luego retire el cooler sin ejercer presión alguna. 4Conecte el nuevo cooler a la ficha de tres contactos del motherboard y atorníllelo en su lugar. Conecte el cable de alimentación y encienda el equipo. Si el cooler funciona lo verá girar. 5Apague y desenchufe el equipo y arme el gabinete. Coloque los tornillos, conecte los periféricos y verifique, en el BIOS o en algún programa, que la temperatura sea la correcta. 200 Respuestas: Hardware ATENCIÓN Al adquirir un cooler nuevo, debemos tener en cuenta varios factores importantes para que pueda cumplir con su función: su diámetro debe ser el adecuado para poder ser ajustado al disipador y las revoluciones por minuto deben ser suficientes para brindar un buen flujo de aire que pueda refrescar todo el micro. Es importante recordar que si el cooler funciona correctamente, su velocidad debe ser superior a las 2000 RPM. Esto lo podemos comprobar desde el BIOS o desde algún programa que realice pruebas a la computadora, como el ya mencionado Everest (www.lavalys.com). 010 ¿Por qué es importante que el procesador no se sobrecaliente? Si el procesador no está correctamente refrigerado, el principal problema que tenemos es que se puede dañar completamente y puede quedar inutilizable: la única solución posible será adquirir uno nuevo. Pero este no es el único riesgo que tenemos ya que, FIGURA 15 | Hace algunos años, los procesadores eran tan lentos que no necesitaban ninguna protección contra el calor. aunque no se dañe el procesador, si trabaja a una temperatura demasiado alta, puede suceder una gran cantidad de errores y problemas de funcionamiento. Muchas personas no tienen en cuenta que si su PC se tilda al realizar operaciones complejas, es probable que sea un problema de temperatura, y lo mismo ocurre si se apaga sin previo aviso (sucede cuando el motherboard apaga la computadora porque detectó altas temperaturas en el micro). Nuevamente, con la utilización de programas especiales como Everest, podemos ver la temperatura a la cual está funcionando el procesador y el resto del equipo, y comprobar que no alcance las temperaturas máximas de trabajo que podemos ver en la Tabla 002. Existen muchos programas que pueden mostrarnos la temperatura a la que funciona Procesador Temperatura recomendada Temperatura máxima Sempron 55º 80º Celeron D 45º 70º Athlon x2 55º 85º Pentium 4 2GHz 42º 75º Intel Core 2 Duo 52º 85º TABLA 002 | Temperaturas máximas de cada línea de procesadores El procesador nuestro procesador y otras partes del equipo. Entre ellos, Hardware Sensor monitor es uno bastante sencillo y amigable que nos muestra toda los datos que nos interesan. Este es un programa de prueba y la mejor forma de ver si nuestro micro excede la temperatura máxima es ejecutar lo mientras estamos utilizando un juego exigente o estamos realizando una tarea que hace uso del equipo en su totalidad. Para usarlo, debemos realizar el procedimiento del Paso a paso 003. PASO A PASO 003 | Determinar la temperatura de nuestro micro 1Descargue el programa desde la página www.hmonitor.net. La instalación del programa es muy intuitiva y no requiere la acción de un usuario especializado, simplemente se presiona Next en cada paso. 2Una vez instalado el programa, ejecútelo desde el menú Inicio. Es un programa gratis por quince días, por eso debe aguardar a que termine la cuenta regresiva y luego presionar Close. 200 Respuestas: Hardware 3En la pantalla principal del programa observe todas las temperaturas y verifique que ninguna tenga un color amarillo o rojo de fondo. Revise la velocidad del cooler, que no debe ser inferior a 2000 RPM. 4Haga clic sobre el icono en la barra superior para desplegar el menú. Luego haga clic sobre Settings.... La primera pestaña permite configurar la temperatura de alerta del CPU1 (Ver Tabla 002). El procesador 5Si desea que el programa le advierta sobre un exceso de temperatura en algún componente, tilde la casilla Warning. El programa le avisará con alertas sonoras y carteles. Para cerrar la ventana y aceptar los cambios haga clic en Close. 6En el menú principal haga clic en Run with Windows si desea que el programa arranque al iniciar la computadora. Recuerde que el inicio no es el momento ideal para verificar las temperaturas ya que si el equipo estuvo apagado estará frío.

domingo, 20 de mayo de 2012

ENCENDIDO DE LA CPU

 Los diferentes dispositivos que intervienen: 1) Red Domiciliaria. 2) Estabilizador de Tensión. 3) Botón Power On. 4) Recorrido desde el Motherboard hasta la fuente. 5) Fuente de Alimentación. 6) Alimentación de la Motherboard (Placa Madre). 7) Alimentación de los diferentes dispositivos. 8) VRM (Módulo de Regulación de Voltaje). Red Domiciliaria: Se define como "Red Domiciliaria" a la red eléctrica instalada en un inmueble (con una tensión aproximada entre 100 o 230 ACV). Estabilizador de Tensión: Es el intermediario entre la red domiciliaria y la fuente de alimentación de la computadora. Su función es mantener los niveles de energía relativamente estables para evitar "picos o bajas" de tensión excesivos que puedan dañar los componentes de la PC. Botón POWER ON: La acción de encendido de una computadora personal comienza desde este botón. Se trata de un simple dispositivo que esta conectado a la Motherboard cumple la función de encender la fuente, Es el inicio de todo el proceso. También se puede apagar la PC desde este botón, tan sólo manteniéndolo apretado durante aproximadamente 5 segundos. Recorrido desde el Motherboard hasta la fuente: Cuando ejecutamos la acción de encendido, la tensión corre por el motherboard a través de unos circuitos integrados en él hasta un conector especial de 20 contactos que alimenta la placa madre. Fuente de Alimentación: La fuente de alimentación recibe la corriente de la red domiciliaria y realiza una acción denominada "Rectificación", que consiste en transformar la tensión alterna (ACV) en contínua (DCV) y enviarla a través de las diferentes tramas de cables para alimentar cada componente de la PC. Existen dos tipos: las AT y las ATX. En esta instancia, la fuente recibe la orden del botón de encendido y envía las diferentes tensiones hacia los dispositivos conectados a ella. Alimentación del MotherBoard: El conector de 20 contactos, proveniente de la fuente, que alimenta el motherboard, arroja las diferentes tensiones que los dispositivos necesitan para funcionar. Por ejemplo: 12 Voltios para alimentar las partes mecánicas de los componentes, como los motores que hacen girar los platos de un Disco Rígido, de la disquetera o de las unidades de CD/DVD. Para alimentar las partes lógicas, utiliza sólo 5 V. Por último, hay algunos circuitos de la computadora que necesitan una tensión de 3,3 Voltios para funcionar. Alimentación de los diferentes dispositivos: Cuando las tensiones son las correctas, los dispositivos son alimentados por cada trama de cables, que es la que conduce la energía. VRM (Módulo de Regulación de Voltaje): Es un componente que se encuentra en el motherboard, generalmente, al lado del microprocesador. Su función es regular los valores que salen desde la fuente y alimentan al procesador. Esto significa que, si la fuente emite como valor mínimo 3,3 Voltios, y el microprocesador necesita menos de ese voltaje para funcionar, el encargado de llevar adelante esa tarea es el VRM.

LA FUENTE
Además de convertir la tensión alterna del tomacorriente en continua, que es la que utilizan los circuitos de la computadora, la fuente también asegura que la tensión entregada al motherboard sea la correcta, es decir: no permite que la PC encienda si no están presentes todos los valores adecuados de tensión. Finalmente, distribuye la energía al resto de los componentes internos. La fuente se divide en 2 etapas: Primaria y Secundaria. - Etapa Primaria: Recibe el voltaje de la línea y efectúa la reducción y rectificación principal. - Etapa Secundaria: La corriente ya reducida y convertida a continua, es filtrada y distribuida de acuerdo con los voltajes necesarios para cada componente. Físicamente, la etapa primaria puede identificarse en la fuente porque ésta vinculada a la entrada de corriente. La etapa secundaria, en cambio, puede reconocerse por los cables que salen de la fuente y alimentan los dispositivos.

Tipos: En las computadoras podemos encontrar dos tipos de fuentes de alimentación: las AT y las ATX (AT Extended); estas últimas son las más utilizadas actualmente. Se diferencia con la antigua AT porque posee un interruptor que en las anteriores era una simple llave eléctrica que dejaba pasar o no la tensión de 110/200 V. En las nuevas ATX, el interruptor es en realidad un botón que al ser presionado, envía una señal eléctrica a la fuente indicándole que debe encenderse (como sucede con el botón del control remoto de la televisión). Con esto podemos deducir que la PC nunca queda del todo apagada, ya que, si así fuera, esta señal nunca pudo haber sido generada. No hay total interrupción del servicio.

MOTHERBOARD (PLACA MADRE)
Su función no es sólo de soporte físico (conectar mecánicamente placas, conectores, microprocesador y memorias), sino lograr que todos estos elementos, con sus características y señales diferentes, se puedan poner de acuerdo e intercambiar datos. Porque luego de la instalación mecánica de los componentes, para que el sistema funcione, es necesario que estén conectados físicamente entre sí y que alguien regule el tráfico de información y actúe de mediador entre las diferentes características que tienen las señales provenientes de cada elemento. Las tareas dentro del motherboard se distribuyen de la siguiente manera: - La conexión física de los elementos es responsabilidad de los conectores y de las pistas del circuito impreso de la placa motherboard. - La conexión eléctrica es responsabilidad de los buses del sistema. - De la regulación, adaptación y mediación entre las señales se encarga el microprocesador, - junto con su gran aliado en esta tarea, el chipset. Las pistas son conductores milimétricos de cobre impresos en las sucesivas placas de material aislante por las que circulan las señales eléctricas. Estas señales van a ser la información que intercambian los diferentes componentes del sistema con el micro. ELEMENTOS DE LA MOTHERBOARD Muchos de los elementos fundacionales de la placa motherboard siguen formando parte de ella (con sus respectivas mejoras), otros han pasado al exterior, y muchos otros se han incorporado. En la actualidad, una placa motherboard estándar cuenta básicamente con los elementos.

Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso específico. 2)Puerto paralelo: puerto utilizado por la impresora. Actualmente está siendo reemplazado por USB. 3)Conectores de sonido: los motherboards modernos incluyen on board una placa de sonido con todas sus conexiones. 4)Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCs. 5)Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales. 6)Puerto FireWire: otro puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todos los motherboards cuentan con una conexión de este tipo. 7)Red: generalmente los motherboards de última generación incorporan una placa de red on board y la conexión correspondiente.
Estructura y características del chipset Básicamente, un chipset está conformado por dos chips. Uno, el más importante, se denomina puente norte (que suele llevar un cooler), y maneja el bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. El segundo chip es el llamado puente sur, y controla los buses de entrada y de salida de datos para periféricos (I/O) y dispositivos internos PCI e IDE. - Puente norte (Northbridge): como decíamos, la función principal de este chip es la de controlar el funcionamiento y la frecuencia del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. De esta forma, sirve de conexión (de ahí lo de "puente") entre el motherboard y los principales componentes: procesador, memoria y video AGP. Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. La tecnología de fabricación de un Northbridge es muy avanzada, y su complejidad, comparable a la de un microprocesador moderno. Por ejemplo, en un chipset, el Northbridge debe encargarse de sostener el bus frontal de alta velocidad que lo conecta con el procesador. Si pensamos en los buses de 400 MHz y hasta 800 MHz de algunos los procesadores (como el Athlon XP o el Pentium 4), se resalta que su tarea no es menor, de ahí el agregado del cooler para evitar su recalentamiento. - Puente Sur (Southbridge): es el segundo chip en importancia y controla los buses de entrada y salida de datos para periféricos (I/O), y también determina el tipo de soporte IDE (ATA 66 o ATA 100, por ejemplo), la cantidad de puertos USB disponibles y el bus PCI. Los chips Southbridge modernos incorporan numerosas funciones, entre las que se encuentran:

controladores Serial ATA, de puertos USB 2.0, FireWire y audio de seis canales. Southbridge Básicamente, las mejoras en el Southbridge siempre apuntaron a aumentar la cantidad de funciones incorporadas en el propio chipset, lo cual incrementa significativamente la integración de dispositivos en un motherboard y se traduce en mayor rendimiento y menores costos de fabricación. - Sonido: las funciones de sonido fueron de las mejor aceptadas al integrarse en el chipset, ya que, ciertamente, el usuario medio no requiere de grandes capacidades en el aspecto sonoro de su computadora. Lo mejor es que cualquier solución de sonido on board puede igualar e, incluso, mejorar el rendimiento y la calidad de cualquier tarjeta de sonido antigua, como puede ser una Sound Blaster 16 (exceptuando el MIDI, que pocos utilizan). De todas formas, en la actualidad, las funciones de sonido integradas al Southbridge trabajan en conjunto con CODECs (codificadores/decodificadores de señales) impresos en los motherboards que son capaces de brindar una calidad aceptable en sistemas 5.1 y sonido 3D, aunque obviamente, estas características no pueden compararse con las de una placa de sonido de gama media. Por eso es que muchos fabricantes de motherboards optaron por desactivar las funciones que vienen con el chipset y, en su lugar, utilizar un procesador de sonido de una firma como C-Media (CMI). Sin embargo, algunos fabricantes de chipsets lograron una calidad excepcional en sus soluciones onboard, como sucede con NVIDIA - Red: Un tanto más reciente que el sonido, las funciones de red integradas al Southbridge han comenzado a ser más que comunes en la actualidad. En verdad, lo que se incluye generalmente en el chip es la conexión de bus y las funciones básicas, y se recurre a un controlador de red externo para regular el tráfico. También se está difundiendo mucho la inclusión de adaptadores de 1 Gbps (Gigabit LAN), cuyo nombre suena muy bien aunque, en realidad, no pueden funcionar nunca al máximo de sus capacidades bajo un bus PCI (ya que se necesita 200 MB/s si se quiere enviar y recibir datos simultáneamente a su máxima velocidad) USB 2.0 / IEEE 1394: los puertos USB ya son moneda corriente en el campo de los motherboards, desde la época de los primeros Pentium II. Sin embargo, hace poco tiempo que los puertos USB 2.0 (que proveen una tasa de transferencia 40 veces mayor a USB 1.1) se integran en el propio Southbridge.

BUSES La terminología relacionada con buses y líneas de control suele ser confusa, ya que algunas de las descripciones técnicas agrupan varios buses en uno solo o, por el contrario, otros desglosan un solo bus en varios, situación que procede del avance de la tecnología en este terreno en los últimos años. Pero se podría decir que, básicamente, los tipos de buses del sistema son tres: - bus de datos - bus de direcciones - bus de sistema Los buses de datos son los que transportan los datos o instrucciones desde y hacia el microprocesador. Dependiendo del sistema y del microprocesador, este bus de datos tendrá un "ancho" de bits determinado. Las primeras PCs tenían buses de 8 bits y, en la actualidad, pueden llegar a 64 bits. Los buses de direcciones determinan cuál es el destino y origen de los datos. Cada elemento

tiene una dirección, que es su identificación en el sistema, por lo menos para esta tarea (no pueden repetirse, para que no haya confusiones). Ahora bien, esto tiene que ver con los elementos que se encuentran montados directamente en la placa, pero además, el sistema se compone de otros elementos que se asocian a la placa mediante los zócalos o ranuras de expansión y que también deben estar interrelacionados. Entonces, parte de los contactos de las placas de expansión que se conectan en estos zócalos se integran en el bus de sistema. A su vez, cada tipo de ranura de expansión responde a un bus particular con características propias. Para que se entienda mejor: los slots o ranuras de expansión son la expresión física de los buses del sistema. En las PCs modernas, sólo se mantienen dos: el PCI y el AGP.

Bus PCI
Al bus PCI (Peripheral Component Interconnect) físicamente se lo identifica como el conector blanco (8,5 cm). Las placas PCI se identifican por tener los contactos más pequeños, juntos y alejados del conector externo del elemento. Este bus fue un diseño original de Intel que fue sometido al consenso del resto de la industria, que lo adoptó como estándar, categoría que mantiene hasta el momento. Bus AGP Al bus AGP (Acelerated Graphis Port) se lo reconoce por ser uno solo dentro del esquema del motherboard. Parecido físicamente al PCI, pero marrón y más alejado del borde que el resto, está diseñado exclusivamente para establecer la conexión con la placa de video.

Bus ISA Puede ser que algunas placas motherboard todavía conserven un slot conocido como ISA (Industry StandardArchitecture, aunque su nombre verdadero es ISA-32 o EISA), ya casi en extinción. Su velocidad era muy inferior a la actual AGP. PCiE como reemplazo de PCI Sin duda, tras leer la última ventaja que presentamos, se nota que PCI Express será un éxito como reemplazo del viejo y duradero bus PCI. Más allá de la inteligencia de la conexión de que disponen las distintas ranuras en un sistema PCI Express, otro punto para tener en cuenta es que la simplicidad de la conexión permite diseños más sencillos en los motherboards y, por lo tanto, éstos podrán reducir su tamaño.

Una línea básica PCI Express (x1) consta de tan sólo cuatro cables: dos para la transmisión de datos en un sentido, y dos para el otro. Cada uno de ellos trabaja a una frecuencia de 2.5 GHz, lo cual brinda una tasa de transferencia de datos de 2 Gbps (256 MB/s), dado que utiliza dos de cada diez bits para la corrección de errores. Ahora bien, debemos considerar que estos 256 MB/s se transmiten en un solo sentido, así que si contamos también el otro, alcanzamos 512 MB/s, una cifra para nada despreciable, teniendo en cuenta que el PCI estándar soporta un tráfico máximo de 133 MB/s (número que abarca ambos sentidos).

interfaz del disco
con sus sucesivas mejoras, es un ejemplo de permanencia en la arquitectura de una PC. Su presencia está casi desde los orígenes de las computadoras personales, y aún hoy es el estándar de conexión de las unidades de almacenamiento interno, concretamente discos duros y unidades de CD (lectoras, grabadoras o regrabadoras). En las placas se la reconoce porque no es un conector como los slots, en donde van tarjetas, sino que es una doble hilera de pines donde va el conector hembra asociado a un cable plano (o multipar), que tiene uno similar a ese en la otra punta, que va al elemento IDE. Además, son dos iguales que están pegados bajo los nombres de IDE 0 y 1 (a veces, erróneamente, IDE 1 y 2).

ATA SERIE La norma ATA no se quedó sólo en transmisión paralelo. En 2003 se introdujo una variante serie que se pretende reemplace prontamente a la paralelo (a partir de ese momento, denominada PATA o Parallel ATA). Esta variante serie puede lograr mayores velocidades, en la actualidad de unos 150 MB/seg, aunque las siguientes versiones podrían llegar hasta 600 MB/seg. Pero además, como sucede con la transmisión USB (también serie), el cable de conexión no consta de ochenta hilos, sino de apenas siete conectores; o sea que es más práctico en todo sentido y reduce las interferencias, algo que posibilitaría mayores distancias (hoy muy limitadas en el paralelo). Por último, vale destacar que cualquier motherboard actual soporta ambas normas.

viernes, 11 de mayo de 2012


MODELO ENTIDAD-RELACIÓN

El modelo de datos de entidad-relación (ER) se basa en una percepción de un mundo real que consiste en un conjunto de objetos básicos llamados entidades y de relaciones entre estos objetos. Se desarrolló para facilitar el diseño de bases de datos permitiendo especificar un esquema empresarial. Este esquema representa la estructura lógica general de la base de datos.



Objetos básicos del modelo ER

Los conceptos básicos previstos por el modelo ER son entidades, relaciones y atributos.

· Entidades y conjunto de entidades

Una entidad es un objeto que existe y puede distinguirse de otros objetos. La entidad puede ser concreta, por ejemplo: una persona o un libro; o abstracta, por ejemplo un día festivo o un concepto.



Un conjunto de entidades es un grupo de entidades del mismo tipo. El conjunto de

todas las personas que tienen una cuenta en el banco, por ejemplo, puede definirse como el conjunto de entidades clientes.

Una entidad está representada por un conjunto de atributos. Los posibles atributos del conjunto de entidades clientes son nombre, documento, calle y ciudad. Para cada atributo existe un rango de valores permitidos, llamado dominio del atributo. El dominio del atributo nombre podría ser el conjunto de todas los nombres de personas de cierta longitud.



. Relaciones y conjunto de relaciones

Una relación es una asociación entre varias entidades. Por ejemplo es posible definir una relación que asocia al cliente Gutiérrez con la cuenta 401.

Un conjunto de relaciones es un grupo de relaciones del mismo tipo. Se definirá el

conjunto de relaciones clientecuenta para denotar la asociación entre los clientes y las cuentas bancarias que tienen.

La relación clientecuenta es un ejemplo de una relación binaria, es decir, una que implica a dos conjuntos de entidades.

Existen conjuntos de relaciones que incluyen a n-conjuntos de entidades, relaciones narias, por ejemplo las relaciones tenaria cliecuentasuc que especifica que el cliente Gutiérrez

tienen la cuenta 401 en la surcusal Córdoba.

Los relaciones recursivas son relaciones binarias que conectan una entidad consigo misma. Una relación también puede tener atributos descriptivos o rótulos. Por ejemplo, fecha podría ser un atributo del conjunto de relaciones clientecuenta. Esto especifica la última fecha en que el cliente tuvo acceso a su cuenta.



· Cardinalidades de mapeo

Un esquema ER empresarial puede definir ciertas limitantes con las que deben cumplir los datos contenidos en la base de datos. Una limitante importante es la de las cardinalidades de mapeo que expresan el número de entidades con las que puede asociarse otra entidad mediante una relación.

Las cardinalidades de mapeo son más útiles al describir conjuntos binarios de

relaciones, aunque también son aplicables a conjuntos n-arios de relaciones.

Para un conjunto binario de relaciones R entre los conjuntos de entidades A y B, la

cardinalidad de mapeo puede ser:



Una a una: una entidad de A está asociada únicamente con una entidad de B y una entidad de B está asociada solo con una entidad de A.

A B



Una a muchas: una entidad en A está asociada con varias entidades de B, pero

una entidad de B puede asociarse únicamente con una entidad de A.



Muchas a una: una entidad de A está asociada únicamente con una entidad en B,

pero una entidad de B está relacionada con varias entidades de A.



Muchas a muchas: una entidad en A está asociada con varias entidades de B y

una entidad en B está vinculada con varias entidades de A.



Llaves primarias

Una tarea muy importante dentro de la modelación de bases de datos consiste en especificar cómo se van a distinguir las entidades y las relaciones. Conceptualment , las entidades individuales y las relaciones son distintas entre sí, pero desde el punto de vista de una base de datos la diferencia entre ellas debe expresarse en términos de sus atributos. Para hacer estas distinciones, se asigna una llave primaria a cada conjunto de entidades, esta, es un conjunto de uno o más atributos que, juntos, permiten identificar en forma única a una entidad dentro del conjunto de entidades. Por ejemplo: el atributo documento del conjunto entidades cliente es suficiente para distinguir a una entidad cliente de otra, por lo tanto puede ser la llave primara de ese conjunto de entidades.



Rectángulos: representan conjuntos de entidades.

. Elipses: representan atributos.

. Rombos: representa conjuntos de relaciones.

. Líneas: conectan los atributos a los conjuntos de entidades, y los conjuntos de

entidades a los conjuntos de relaciones.


MODELO RELACIONAL
El modelo relacional para la gestión de una base de datos es un modelo de datos basado en la lógica de predicados y en la teoría de conjuntos. Es el modelo más utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos dinámicamente. Tras ser postuladas sus bases en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM en San José (California), no tardó en consolidarse como un nuevo paradigma en los modelos de base de datos.

Su idea fundamental es el uso de «relaciones». Estas relaciones podrían considerarse en forma lógica como conjuntos de datos llamados «tuplas». Pese a que ésta es la teoría de las bases de datos relacionales creadas por Edgar Frank Codd, la mayoría de las veces se conceptualiza de una manera más fácil de imaginar, esto es, pensando en cada relación como si fuese una tabla que está compuesta por registros (cada fila de la tabla sería un registro o tupla), y columnas (también llamadas campos).

En este modelo todos los datos son almacenados en relaciones, y como cada relación es un conjunto de datos, el orden en el que éstos se almacenen no tiene relevancia (a diferencia de otros modelos como el jerárquico y el de red). Esto tiene la considerable ventaja de que es más fácil de entender y de utilizar por un usuario no experto. La información puede ser recuperada o almacenada por medio de consultas que ofrecen una amplia flexibilidad y poder para administrar la información.

Este modelo considera la base de datos como una colección de relaciones. De manera simple, una relación representa una tabla que no es más que un conjunto de filas, cada fila es un conjunto de campos y cada campo representa un valor que interpretado describe el mundo real. Cada fila también se puede denominar tupla o registro y a cada columna también se le puede llamar campo o atributo.

Para manipular la información utilizamos un lenguaje relacional, actualmente se cuenta con dos lenguajes formales el Álgebra relacional y el Cálculo relacional. El Álgebra relacional permite describir la forma de realizar una consulta, en cambio, el Cálculo relacional sólo indica lo que se desea devolver.

Esquema

Un esquema es la definición de una estructura (generalmente relaciones o tablas de una base de datos), es decir, determina la identidad de la relación y que tipo de información podrá ser almacenada dentro de ella; en otras palabras, el esquema son los metadatos de la relación. Todo esquema constará de:

  • Nombre de la relación (su identificador).
  • Nombre de los atributos (o campos) de la relación y sus dominios; el dominio de un atributo o campo define los valores permitidos para el mismo, es equivalente al tipo de dato por ejemplo character, integer, date, string, etc.

Instancias

Una instancia de manera formal es la aplicación de un esquema a un conjunto finito de datos. En palabras no tan técnicas, se puede definir como el contenido de una tabla en un momento dado, pero también es valido referirnos a una instancia cuando trabajamos o mostramos únicamente un subconjunto de la información contenida en una relación o tabla, como por ejemplo:

  • Ciertos caracteres y números (una sola columna de una sola fila).
  • Algunas o todas las filas con todas o algunas columnas

·         Cada fila es una tupla. El número de filas es llamado cardinalidad.
MODELO JERÁRQUICO
Un modelo de datos jerárquico es un modelo de datos en el cual los datos son organizados en una estructura parecida a un árbol. La estructura permite a la información que repite y usa relaciones padre/Hijo: cada padre puede tener muchos hijos pero cada hijo sólo tiene un padre. Todos los atributos de un registro específico son catalogados bajo un tipo de entidad.
Ejemplo de un Modelo Jerárquico:
En una base de datos, un tipo de entidad es el equivalente de una tabla; cada registro individual es representado como una fila y un atributo como una columna. Los tipos de entidad son relacionados el uno con el otro usando 1: Trazar un mapa de n, también conocido como relacion de uno a varios. El ejemplo más aprobado de base de datos jerárquica modela es un IMS diseñado por la IBM.
El modelo de datos jerárquico presenta importante inconvenientes, que provienen principalmente de su rigidez, la cual deriva de la falta de capacidad de las organizaciones jerárquicas para representar sin redundancias ciertas estructuras muy difundidas en la realidad, como son las interrelaciones reflexivas y N:M.
La poca flexibilidad de este modelo puede obligar a la introducción de redundancias cuando es preciso instrumentar, mediante el modelo jerárquico, situaciones del mundo real que no responden a una jerarquía; así ocurre con el esquema no jerárquico de la figura 10 cuando se quiere adaptar al modelo jerárquico, donde es preciso crear dos árboles e introducir redundancias, ya que los registros D, H e I aparecen en ambas jerarquías. Se trata de una pobre solución de diseño.
Se puede calcular un índice de redundancia mediante
Ir -?N?. Nodos extra x 100
N?. Total de nodos
En nuestro caso, el índice de redundancia se calcularía como
Ir -?3 x 100 -?20%
La redundancia que hemos calculado es una redundancia lógica que, en general, no coincide con la redundancia física. Esto es debido a que al almacenar los datos en el dispositivo físico no se suelen repetir los registros completos, sino sólo los identificadores, o bien se introducen punteros.
En general, los productos ofrecen algún tipo de solución a estos problemas.
Otra limitación importante del modelo jerárquico es no estar preparado para representar interrelaciones N:M, como la existente entre profesores y alumnos.
Además del grave problema que provocan estas redundancias no controladas por el sistema, existe otro importante inconveniente en este tipo de solución como es la no conservación de las simetrías naturales existentes en el mundo real.
Las actualizaciones en las bases de datos jerárquicas pueden también originar problemas, debido a las restricciones inherentes al modelo:
- Toda alta, a no ser que corresponda a un nodo raíz, debe tener un padre. Por ejemplo, sería imposible insertar en la base de datos de un alumno que aún no tuviera asignado profesor.
Se podría resolver el problema creando un padre ficticio para este registro, pero con ello se complicaría la labor del usuario de la base de datos, que tendría, cuando deseara conectar el registro a su padre real, que eliminarlo de la base de datos y volver a introducirlo ligado a su verdadero padre Además, el sistema no podría distinguir entre padre ficticio y real y cuando contara el número de profesores de la base de datos nos daría uno más.
- La baja de un registro implica que desaparezca todo el subárbol que tiene dicho registro como nodo raíz, con lo que pueden desaparecer datos importantes que convendría conservar en la base de datos